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대시보드 가이드 (퍼블리셔)

Buzzvil 통합 광고 플랫폼의 사용법을 확인하세요.

시작하기

  • 여기서는 관리자 툴(Dashboard)의 각 메뉴와 역할을 설명합니다. 


    Dashboard 메뉴 구성


    메뉴 이름하위 메뉴설명
    Platform Manager

    My Account: 내 계정 관리, 비밀번호 변경

    My Organization: 내 Organization 정보 조회

    Apps: 앱 목록 조회, 앱 생성, 수정

    Accounts: Operator, 광고주, 프로바이더 계정 조회, 생성, 수정

    User Actions: 선택한 앱의 특정 유저 검색, 유저액션을 조회

    계정, App 생성 및 관리, 유저활동 조회
    Inventory Manager

    App Overview (구. Home): 선택한 앱에 대한 Overview 제공, 유닛 생성

    Blacklist (구. Filters): 선택한 앱의 광고, 컨텐츠에 대해 키워드 필터링

    Units (Inventories): 선택한 앱의 유닛 정보 수정, 새 유닛 생성 

    Lockscreen, Offerwall 유닛은 1개만 생성 가능하며, 생성 후에는 Unit 추가 버튼이 보이지  않습니다.

    Analytics: 유닛 별 리포트 조회

    앱별 유닛 생성 관리 및 리포트 확인, 앱별 키워드 필터링.
    Platform manager에서 생성한 앱별로 관리를 할 수 있으며, Inventory Manager가 앱 내에 다양한 유닛 또는 인벤토리를 생성할 수 있습니다.
    Campaign Manager

    Monitoring (구.Calendar): 현재 운영중인 컨텐츠, 광고 현황 조회

    Direct Sales: 애드그룹, 애드, 크리에이티브 조회, 생성, 수정

    Channels: 컨텐츠 제공중인 채널 조회, 생성

    Content Items: 새 컨텐츠 생성, 운영중인 컨텐츠 조회, 수정

    Targets: 타게팅에 쓸 수 있는 유저 그룹 생성 및 조회

    광고, 컨텐츠 생성 관리 및 리포트 확인
    Finance Manager

    Payouts: 정산 데이터 조회

    정산 데이터 조회











Platform Manager


  • 유닛 생성은 Inventory Manager에서 가능합니다. 유닛을 생성하는 방법은 Units(유닛)을 참고하십시오. 


    앱(App)이란?

    앱은 BuzzAd(버즈애드) 광고가 송출되는 지면 관리를 위한 개념적 단위입니다. 여러 지면을 가질 수 있는 서비스의 단위로 흔히 말하는 앱스토어의 앱이라고 볼 수 있습니다. 



    앱은 여러개의 유닛(지면)을 가질 수 있고 여러 개의 앱을 만들 수도 있습니다. 앱 생성시에는 버즈애드에서 사용하는 앱 네이밍 규칙을 꼭 지켜주세요. (앱명_플랫폼_Dev/OP)


    Buzzscreen과 Offerwall 유닛은 각 앱에 1개씩만 생성할 수 있습니다.



    앱 생성하기

    1. Platform Manager를 클릭하십시오.
    2. Apps를 클릭한 뒤 + Create App 버튼을 클릭하십시오.
    참고
    앱 생성 시 버즈애드 네이밍 규칙을 반드시 따라주세요. 
    - 앱명_운영체제_Dev/OP
    예시> 허니스크린_AOS_OP, 허니스크린_iOS_Dev






  • 퍼블리셔 앱 내 광고에 참여한 유저의 히스토리 검색 및 관리를 위한 기능으로, CS/VOC 로 인입된 유저를 검색하여 문의에 대응할 수 있습니다.


    유저액션 조회하기


    1. Platform Manager에서 User Actions 메뉴를 클릭하십시오.
    2. Search & Filters 서치바를 눌러서 시작합니다.
      항목설명
      Period유저의 광고 및 컨텐츠 참여 시점
      App유저가 참여한 광고 지면이 포함된 앱 (오퍼월, 잠금화면 등)
      User

      IFA / ADID / UDID(ios) : 유저 휴대폰 광고 ID 

      User ID: 버즈빌과 연동한 퍼블리셔 유저식별값

      Campaign유저 참여 광고 및 컨텐츠 타이틀 입력 후 검색 가능

    3. Apply를 클릭하여 결과를 확인하십시오.


    * 표시는 필수값으로 반드시 입력해주셔야 검색이 가능합니다.



    유저액션 정보



    항목설명
    Date유저 참여 일시
    Campaign유저 참여 광고 및 컨텐츠
    Type액션형, 노출형, 컨텐츠 등 참여 타입
    Total pts유저가 받아간 전체 포인트
    • Landing: 광고 페이지로 랜딩하여 받아간 포인트
    • Base: 기본 포인트
    Remark유저가 포인트를 받았을 때 행동
    • Landing: 광고 페이지 랜딩
    • Unlock: 잠금해제
    • Action: 액션형 광고 참여
    Unit유저 참여 광고 유닛

    Status

    노출형 광고 및 컨텐츠의 경우 성공 여부 확인: Success / Failed
    액션형

    광고의 경우 유저 액션 단계

    • Clicked: 유저가 해당 광고를 클릭함
    • OOKRW: 해당 광고의 단가로 Point rate 을 곱하면 유저가 받아간 포인트 금액




  • 다양한 이유로 들어오는 유저 CS를 대응하기 위한 수동 적립을 대시보드 UI를 통해 진행할 수 있습니다.


    수동 적립



    1. Platform Manager로 클릭하십시오.
    2. Users를 클릭한 뒤 Manual Postbacks 탭을 클릭하십시오. 
    3. + Manual Postback 버튼을 클릭하여 포인트를 수동으로 적립하십시오.



    입력값에 대한 설명


    항목설명
    User ID유저 식별 값
    Unit수동 적립을 전달하고 싶은 유닛 (드롭다운에서 유닛명 클릭 혹은 unit_id 직접 기입 가능)
    Message유저가 포인트를 지급 받을 때 노출될 메시지
    Amount유저가 지급받게 될 포인트 금액 (최대 2000 포인트까지 가능)


    주의 사항

    수동 적립을 진행할 때 No Previous Records 팝업이 노출될 수 있으며, 이 팝업은 해당 앱사용자가 정상 참여를 통한 포인트 적립 이력이 없을 때 발생합니다. 

    • 유저 ID 변경 후 적립 이력이 없을 시
    • 유닛 및 유저 ID를 잘못 기입했을 시

    메시지를 무시하려면 Confirm 버튼을 클릭하십시오.



    [Manual Postback - No previous record]



    적립 결과

    정상 적립 시에는 SUCCESS, 실패 시에는 FAIL로 표기가 됩니다.


    적립 실패는 다음과 같은 이유 때문에 발생할 수 있습니다. 적립에 실패한 경우 유닛, 유저 정보를 정확히 기입했는지 확인하고 다시 진행하십시오. 지속적으로 오류가 발생할 경우 기술지원팀에 문의하시기 바랍니다. 

    • 유닛 및 유저 ID를 잘못 기입했을 시
    • 매체사 서버에 이슈가 있어 포스트백 실패 발생 시

    [Manual Postbacks- Result]










Inventory Manager

  • 특정 키워드를 포함한 광고와 콘텐츠가 앱의 인벤토리에 할당되는 것을 차단합니다.


    참고
    
    • 구어드민과 다르게 앱별로 차단할 키워드를 설정할 수 있습니다.
    • 등록한 키워드가 광고/컨텐츠에 다음과 같이 포함된 경우 해당 앱의 유닛에 할당되지 않습니다. - 광고 - 이름(Ad Name) - 콘텐츠 - 제목(Title), 설명(Description)



    키워드 등록

    광고, 콘텐츠에서 각각 키워드 블랙리스트를 관리할 수 있습니다.

    1. Inventory Manager로 이동한 뒤 Blacklist를 클릭하십시오. 
    2. Filter by Keywords 필드에 차단할 키워드를 입력한 뒤 Add to list를 클릭하십시오. 콤마(,)로 구분하여 여러 개의 키워드를 한 번에 입력할 수 있습니다. 
    3. Save(저장)을 클릭하여 변경 사항을 저장하십시오. 


    [Blacklist(블랙리스트) 키워드 등록 화면]



    키워드 삭제

    등록한 키워드를 삭제할 수 있습니다.

    1. Inventory Manager로 이동한 뒤 Blacklist를 클릭하십시오. 
    2. 삭제할 키워드의 체크박스를 클릭한 뒤 휴지통 아이콘을 클릭하십시오. 
    3. Save(저장)을 클릭하여 변경 사항을 저장하십시오. 


    [Blacklist(블랙리스트) 키워드 삭제 화면]





  • 앱에서 사용할 광고 유닛을 생성할 수 있습니다.


    유닛은 앱이 생성된 상태에서 관리할 수 있습니다. 아직 앱을 만들지 않았다면, Platform Manager에서 먼저 앱을 생성하십시오. 


    유닛 생성

    앱이 생성된 상태라면, 유닛을 생성 또는 추가할 수 있습니다.


    BuzzAd Benefit, BuzzOfferwall, Optimizer 상품은 여러 개의 유닛을 추가할 수 있습니다. 
    Lockscreen 유닛은 앱 당 1개만 생성할 수 있습니다.


    1. Inventory Manager로 이동한 뒤 화면 상단의 드롭다운 리스트를 클릭하여 유닛을 관리할 앱을 선택하십시오.
    2. App Overview를 클릭하십시오. 
    3. Your Products로 이동하여 유닛을 생성할 제품 종류의 Get Started를 클릭하십시오.


    유닛을 생성할 때 이름 생성 규칙을 반드시 준수하십시오.
    • 잠금화면: BS_SDK_KR_앱명_OP/Dev
    • 베네핏: BAB_SDK_KR_AOS/iOS_앱명_인벤토리타입+인벤토리_OP/Dev
    • 오퍼월: BO_SDK/API_KR_AOS/iOS_앱명_OP/Dev
    • 옵티마이저: BARO_SDK_KR_iOS/AOS_앱명_인벤토리타입_Dev/OP






  • 앱 리포트

    1. 인벤토리 매니저 화면 상단에서 리포트를 조회할 앱을 선택합니다.
    2. App Overview 메뉴를 선택합니다.
    3. Statistics 섹션에서 앱 리포트를 조회할 수 있습니다.


    [앱 리포트 조회 화면]



    유닛 리포트

    유닛 타입에 따라 리포트 화면은 상이할 수 있지만, 비슷한 인터페이스를 가집니다.

    1. 인벤토리 매니저에서 리포트를 조회할 앱을 선택합니다
    2. 리포트를 조회할 항목을 선택합니다.
    3. 앱 하위 세부 유닛을 필터링할 수 있습니다.
    4. 리포트 조회 기간을 설정할 수 있습니다.


    [유닛 리포트 조회 화면]





Campaign Manager

  • (구) Calendar. 설정된 콘텐츠와 광고 캠페인의 현황을 확인할 수 있습니다.


    Advertisement

    [Calendar-Ads-Filter]


    1. 리포트의 Header 부분 (짙은 회색) 검색바를 클릭합니다.
    2. 검색하려는 조건을 설정하십시오.
      항목설명
      Campaign광고 타이틀 또는 광고 등록 시 생성된 Campaign ID
      Period검색 결과로 보고자 하는 기간
      Organization버즈빌 광고 또는 퍼블리셔 영업 광고 선택
      Unit노출 현황 확인이 필요한 유닛
      Status

      Enabled: 현재 광고 지면에 할당되고 있는 광고

      Disabled: 비활성화(미노출)된 광고

      Revenue typeView (노출형) / Action (액션형) / CPC, CPM, CPV 타입
      PlatformAOS (안드로이드 only) / iOS (iOS only) / AOS & iOS (두 플랫폼 모두 노출되도록 셋팅한 광고)

    3. Apply를 클릭하여 검색 결과를 확인하십시오. 


    Reset to defaults를 클릭하면 설정된 항목이 모두 초기화됩니다.




    검색 결과 확인

    필터가 적용되면 광고 현황을 확인할 수 있습니다. Download CSV를 클릭하면 파일로 다운로드 할 수 있습니다.&;


    • 퍼블리셔 영업 광고 셋팅 시 입력한 예산 관련 정보를 확인할 수 있습니다. (Daily spent / Daily budget / Total spent / Total budget / Targets)
    • 버즈빌 등록 광고에 대해선 입력한 예산 정보를 확인할 수 없습니다.


    [Calendar-Ads]



    Content

    검색 및 필터


    [Calendar-Contents-Filters]


    1. 리포트의 Header 부분 (짙은 회색) 검색바를 클릭합니다.
    2. 검색하려는 조건을 설정하십시오.
      항목설명
      Campaign콘텐츠 타이틀 또는 콘텐츠 등록 시 생성된 Campaign ID
      Period검색 결과로 보고자 하는 기간
      Unit노출 현황 확인이 필요한 유닛
      Status

      Enabled: 현재 노출 중인 콘텐츠

      Disabled: 비활성화(미노출)된 콘텐츠


    3. Apply를 클릭하여 검색 결과를 확인하십시오. 


    Reset to defaults를 클릭하면 설정된 항목이 모두 초기화됩니다.



    검색 결과 확인

    필터가 적용되면 콘텐츠 현황을 확인할 수 있습니다. Download CSV를 클릭하면 파일로 다운로드 할 수 있습니다.

    • Status: 컨텐츠의 현재 활성화 또는 비활성화 상태
    • Basic info: 컨텐츠 타이틀, ID
    • Period: 검색 결과로 보고자 하는 기간
    • Impression / Click / CTR: 노출 / 클릭 / 노출 대비 클릭 비율 (클릭률)


    [Calendar-Contents]














  • 광고 생성

    Ad Group(광고 그룹) 생성

    광고 그룹을 지정하면 상품의 특징에 따른 맞춤형 리포트를 확인할 수 있습니다. 정확한 리포트 결과를 얻기 위해 광고 그룹을 생성하는 것을 권장합니다.


    1. Campaign Manager로 이동한 뒤 Direct Sales를 클릭하십시오. 
    2. + New를 클릭한 뒤 Ad Group을 클릭하십시오.
    3. 각 항목을 설정한 뒤 Save를 클릭하여 광고 그룹을 생성하십시오. 


    Adgroup Type에 따라 생성할 수 있는 광고 종류가 달라집니다. 
    • Display(노출형): CPC, CPM 광고를 생성할 수 있습니다. 
    • Video(동영상형): CPV 광고를 생성할 수 있습니다. 




    광고(Ad) 캠페인 생성

    1. Campaign Manager로 이동한 뒤 Direct Sales를 클릭하십시오. 
    2. + New를 클릭한 뒤 Ad를 클릭하십시오.
    3. 각 항목을 설정한 뒤 Save를 클릭하여 광고 캠페인을 생성하십시오. 




    광고 소재 추가

    실제 광고로 노출할 이미지나 동영상을 추가할 수 있습니다. 잠금화면과 네이티브에 노출할 광고 소재를 한 번에 업로드할 수 있습니다. 


    광고 소재 규격에 대한 정보는 소재 가이드를 참고하십시오.


    1. Campaign Manager로 이동한 뒤 Direct Sales를 클릭하십시오. 
    2. + New를 클릭한 뒤 Creative를 클릭하십시오.
    3. 각 항목을 설정한 뒤 Save를 클릭하여 광고 소재를 등록하십시오.

    항목설명
    Import creatives다른 광고의 소재를 불러올 수 있습니다. 자세한 사용 방법은 광고 소재 불러오기를 참고하십시오.
    Review creatives소재에 입력한 정보 중 이름과 Landing URL을 리뷰할 수 있습니다.
    Copy & Paste settings소재 정보를 입력 한 후 같은 내용을 다른 소재에 바로 복사해 넣을 수 있습니다.




    광고 복사 및 불러오기


    광고 및 소재 복사하기

    기존 어드민처럼 광고를 복사해서 생성할 수 있습니다. 하지만, Dashboard에서는 광고와 소재가 동시에 복사되지 않고 소재를 제외한 광고 세팅만 복사됩니다. 소재 복사는 소재 단계에서 불러오기를 통해 따로 진행해야합니다.


    [광고 복사 화면]



    불러오기 Import

    Dashboard는 광고와 소재를 따로 설정하기 때문에 광고와 소재를 한 번에 불러오지 않습니다. 다른 아이템의 광고와 소재 불러오기를 통해 동일한 내용을 붙여넣을 수  있습니다.


    [광고와 소재 복사 또는 불러오기]



    광고 세팅 불러오기

    광고 추가 화면에서 Import settings를 클릭하여 다른 광고 세팅을 그대로 적용할 수 있습니다. 

    [광고 세팅 불러오기]



    소재 불러오기

    소재 추가 화면에서 Import Creatives를 클릭하여 다른 광고의 소재를 불러올 수 있습니다.


    1. 소재 생성 페이지에서 Import Creatives를 클릭하십시오. 
    2. 팝업창에서 불러오고자 하는 소재가 위치한 광고를 검색하십시오. 
    3. 목록에서 원하는 소재를 선택한 뒤 Import를 클릭하십시오. 


    [광고 소재 불러오기]




  • 채널 생성

    컨텐츠는 항상 채널에 속해있어야 합니다. 또, 네이티브 컨텐츠의 경우 채널의 아이콘을 사용하기 때문에 기존 채널을 선택하지 않을 경우 반드시 새 채널을 생성해야합니다.  


    (만약 이미 컨텐츠를 추가하려는 채널을 알고있다면, 이 단계는 건너뛰어도 좋습니다.)


    캠페인매니저에서 Channels 메뉴를 선택합니다.

    화면 우상단의  New Channel 버튼을 클릭하여 채널 생성을 시작합니다.



    [채널 생성 시작하기]


    [채널 생성 화면]


    컨텐츠 생성하기

    컨텐츠를 생성하려는 채널을 이미 알고있거나, 채널을 생성했다면 컨텐츠 만들기를 시작합니다.


    캠페인 매니저에서 Content Items 메뉴를 선택합니다

    오른쪽 상단 New Content 버튼을 눌러 컨텐츠를 생성을 시작합니다.




    풀스크린 컨텐츠

    이미지 규격은 720*1560 px이며 잠금화면 UI와 겹치지 않도록 이미지를 구성하십시오.


    풀스크린 컨텐츠는 잠금화면에만 노출됩니다.


    [풀스크린 컨텐츠 생성하기]


    네이티브 컨텐츠 

    • 네이티브 컨텐츠는 BuzzAd Benefit 지면에만 노출됩니다.
    • 이미지 규격은 1200*627 px입니다.
    • 네이티브 컨텐츠에 표시되는 아이콘은 등록하는 채널의 아이콘을 사용합니다. 


    [네이티브 컨텐츠 생성하기]













  • IFA 리스트로 구성된 CSV 파일을 업로드하여 광고 타겟팅에 쓸 수 있는 유저 그룹을 생성합니다.


    광고 세팅 시 Targeting - Users 섹션에서 성공적으로 생성된 유저 그룹을 조회할 수 있습니다.

    유저 그룹은 CSV 파일로 생성할 수 있습니다.


    생성할 수 있는 유저그룹 횟수나 용량에는 제한이 없으나, CSV 파일이 클 경우 업로드에 시간이 걸릴 수 있습니다.


    제한사항
    • 생성한 유저 그룹은 생성된 시각으로부터 90일 이후 만료됩니다.
    • 만료일 이후 해당 유저그룹의 데이터는 삭제됩니다. 따라서 만료된 유저 그룹을 타겟팅 하더라도 광고 세팅 시 에러를 반환하지는 않으나, 실제로는 어떤 유저도 타겟팅되지 않습니다.
    • 업로드한 CSV 파일은 저장 이후 수정이 불가능합니다.
    • CSV 파일을 업로드 한 직후 바로 유저 그룹을 사용하지 못할 수 있습니다. 서버에서 주기적으로 파일을 저장하기 때문에 실제로 타겟팅에 사용 할 수 있을 때 까지 최대 2시간이 소요됩니다.



    유저 그룹 화면

    [User Groups 화면]


    항목설명
    Status유저 그룹 사용을 여부를 선택할 수 있습니다. 생성되었으나 아직 타겟팅에 사용할 수 없는 유저그룹의 경우 스위치가 비활성으로 토글되어 있습니다.
    Total Count해당 유저 그룹의 유저 수를 표시합니다. 서버에 저장 되기 전에는 값이 0으로 표시됩니다.
    Expiry Date해당 유저 그룹의 만료일을 표시합니다. 


    업로드 된 유저 그룹은 CSV 파일로 다운로드할 수 있습니다. 설정된 Expiry Date가 만료된 경우 CSV 파일을 다운로드 할 수 없습니다. 




    유저 그룹 생성

    1. Campaign Manager로 이동한 뒤 User Groups을 클릭하십시오. 
    2. Create를 클릭하십시오. 
    3. 유저 그룹 식별에 사용할 이름을 Name 필드에 입력하십시오. 
    4. Upload CSV를 클릭한 뒤 업로드할 CSV 파일을 선택하십시오. 업로드한 CSV 파일은 저장 이후 수정이 불가능하며, 중복 방지를 위해 파일명은 랜덤으로 저장됩니다.
    5. Save를 클릭하여 유저 그룹을 생성하십시오. 

    서버에서 주기적으로 파일을 저장하기 때문에 실제로 타겟팅에 사용할 수 있을 때 까지 최대 2시간이 소요됩니다.


    [User Groups 생성 화면]







Finance Manager

  • 정산 데이터를 월별로 조회할 수 있습니다. 


    1. Finance Manager로 이동한 뒤 Payout을 클릭하십시오. 
    2. Search & Filters를 클릭하십시오. 
    3. Period를 설정하여 데이터를 조회할 기간을 선택하십시오.
    4. App을 설정하여 데이터를 조회할 앱을 선택하십시오. 앱을 선택한 뒤 광고 유닛을 선택할 수 있습니다. 
    5. 테스트 앱을 함께 조회하려면 Test apps의 스위치를 Show로 토글하십시오.
    6. Apply를 클릭하여 설정한 조건을 적용하십시오.



    App이 선택된 경우 앱 하위 유닛 데이터는 Month 아래 화살표를 눌러 조회할 수 있습니다.





How-To

  • 현재는 구글 광고 정책상의 사유로 CPI 광고 설정 및 노출이 불가합니다. 자세한 내용은 Buzzvil Care 티켓을 생성하거나 버즈빌 홈페이지를 통해 문의하시기 바랍니다. 



    CPI 광고는 Android와 iOS를 각각 나누어 설정할 수 있으며, OS 구분 없이 하나의 링크(원링크)로 구성할 수도 있습니다. 

    CPI 광고 생성하기

    Step 1. 광고 생성 시작하기

    1. Campaign Manager로 이동한 뒤 Direct Sales를 클릭하십시오.
    2. + Create를 클릭한 뒤 Ad를 클릭하십시오. 

    Step 2. Properties 설정

    1. Name 필드에 원하는 광고 이름을 입력하십시오.
    2. Revenue TypeCPI로 선택하십시오.

      - Revenue TypeCPI인 경우 Offerwall에 광고를 노출할 수 없습니다.
      - Backfill 모드가 자동으로 활성화됩니다. Backfill을 활성화하면 광고 노출에 대한 가중치가 낮아지기 때문에 원하지 않을 경우 비활성화하십시오.
      - Launch Package 모드가 자동으로 활성화됩니다. Launch Package는 사용자가 앱을 설치한 뒤 참여한 매체에 다시 방문하여 "설치 확인"을 누르면 설치한 앱을 실행하는 기능입니다.
    3. Platform 항목에서 광고를 노출할 OS를 선택하십시오. 하나의 링크(원링크)로 두 OS를 모두 설정하려면 Android & iOS를 선택하십시오.

      - Package Name: Android를 선택했을 때 입력합니다. Package Name은 Android App을 구분하는 고유 ID 값입니다. 광고의 대상이 되는 App의 패키지 이름을 입력하십시오. 입력된 값으로 해당 앱이 설치되었는지 확인할 수 있습니다.
      - URL Scheme: iOS를 선택했을 때 입력합니다. 정해진 규칙에 맞도록 입력하십시오. 입력한 값 뒤에 반드시 :// 를 입력해야 오류가 발생하지 않습니다. 
    4. Category의 드롭다운 목록을 클릭하여 광고의 카테고리를 선택하십시오.

    Step 3. Budget, Rewards 설정

    Budget 

    1. 광고주의 전체 캠페인 예산(Total Budget), 일별 예산(Daily Budget), 광고 단가(Unit Price)를 각각 입력하십시오.

    Reward

    1. 사용자가 캠페인에 참여한 뒤 수령할 리워드 금액을 입력하십시오.


    Step 4. Allocation 설정

    1. Period에서 광고 노출 기간을 설정하십시오. 시작 날짜(Start date)와 종료 날짜(End date)를 설정할 수 있으며, 시간별, 요일별 항목도 설정할 수 있습니다.
    2. 광고 소진율을 높이려면 Display Weight를 설정하십시오. 기본 설정은 10이며, 설정할 수 있는 범위는 1~1000입니다.
    3. 사용자당 광고 노출 수(Impression)의 빈도를 설정하려면 Frequency Capping을 설정하십시오.


    Step 5. Placement 설정

    1. 캠페인이 노출된 유닛을 설정하십시오.


    Step 6. Targeting 설정

    1. 광고 타겟팅 조건을 설정하십시오.


    CPI 광고 소재 설정하기

    CPI 광고 소재 가이드는 여기를 클릭하여 다운로드하십시오. 



  • SNS 액션형 광고는 운영 중인 소셜미디어에 팔로우, 좋아요 등과 같은 사용자 행동을 유발하는 광고입니다.  

    SNS 액션형 광고 생성하기

    Step 1. 광고 생성 시작하기

    1. Campaign Manager로 이동한 뒤 Direct Sales를 클릭하십시오.
    2. + Create를 클릭한 뒤 Ad를 클릭하십시오.

    Step 2. Properties 설정

    1. Name 필드에 원하는 광고 이름을 입력하십시오.
    2. Revenue Type을 선택하십시오.
      - CPL: 운영 중인 페이스북의 게시물에 좋아요를 높이는 광고입니다.
      - CPINSTA(CPF): 운영 중인 인스타그램의 팔로우 수를 높이는 광고입니다.
      - CPYouTube: 운영 중인 YouTube 채널의 구독자를 높이는 광고입니다.
      - Revenue TypeCPI인 경우 Offerwall에 광고를 노출할 수 없습니다.
      - Backfill 모드가 자동으로 활성화됩니다. Backfill을 활성화하면 광고 노출에 대한 가중치가 낮아지기 때문에 원하지 않을 경우 비활성화하십시오.
    3. 아래 항목을 참고하여 선택한 Revenue Type에 맞게 URL이나 랜딩페이지 등을 설정하십시오.
      - CPL: 운영 중인 Facebook의 계정명을 Facebook Link 필드에 입력한 뒤 Facebook 페이지 ID를 Facebook ID 필드에 입력하십시오. 캠페인에 참여한 뒤 이동할 랜딩페이지의 URL은 2nd Landing URL 필드에 입력하십시오.

      - CPINSTA: 운영 중인 Instagram ID를 Instagram ID 필드에 입력하십시오. 캠페인에 참여한 뒤 이동할 랜딩페이지의 URL은 2nd Landing URL 필드에 입력하십시오.

      - CPYouTube: 운영 중인 YouTube 채널 ID를 Channel ID 필드에 입력하십시오. 캠페인에 참여한 뒤 이동할 랜딩페이지의 URL은 2nd Landing URL 필드에 입력하십시오.
    4. Category의 드롭다운 목록을 클릭하여 광고의 카테고리를 선택하십시오.

    Step 3. Budget, Rewards 설정

    Budget 

    1. 광고주의 전체 캠페인 예산(Total Budget), 일별 예산(Daily Budget), 광고 단가(Unit Price)를 각각 입력하십시오.

    Reward

    1. 사용자가 캠페인에 참여한 뒤 수령할 리워드 금액을 입력하십시오.


    Step 4. Allocation 설정

    1. Period에서 광고 노출 기간을 설정하십시오. 시작 날짜(Start date)와 종료 날짜(End date)를 설정할 수 있으며, 시간별, 요일별 항목도 설정할 수 있습니다.
    2. 광고 소진율을 높이려면 Display Weight를 설정하십시오. 기본 설정은 10이며, 설정할 수 있는 범위는 1~1000입니다.
    3. 사용자당 광고 노출 수(Impression)의 빈도를 설정하려면 Frequency Capping을 설정하십시오.


    Step 5. Placement 설정

    1. 캠페인이 노출된 유닛을 설정하십시오.


    Step 6. Targeting 설정

    1. 광고 타겟팅 조건을 설정하십시오.


    SNS 액션형 소재 설정하기

    SNS 액션형 광고 소재 가이드는 여기를 클릭하여 다운로드하십시오.